Architect or LandmarkModo de esculpido de superficies

Comando

Ruta de acceso

Editar superficie actual

Editar superficie propuesta

Menú contextual

Es posible esculpir el modelado de terreno existente o propuesto dentro del modo de edición de objetos.

Para acceder al modo de edición de objetos:

Selección del comando correspondiente al modelado de terreno.

Como alternativa, seleccione el modelo de emplazamiento y haga clic en Editar superficie actual o Editar superficie propuesta en la paleta Información del objeto, o seleccione el comando de menú contextual Editar y haga clic en el modo de edición correspondiente en el cuadro de diálogo Editar modelo de emplazamiento.

En el modo de edición de objetos, las herramientas disponibles se muestran en una paleta especial Esculpir superficie. Esta paleta sólo está disponible en el modo de edición.

Si la vista del modelado de terreno era Superior/plano antes de editar, la vista cambia a Superior/plano, pero en caso contrario, la vista permanece sin cambios. La apariencia o renderizado del modelado de terreno puede cambiar temporalmente para maximizar la edición, pero volverá a la apariencia y vista originales al salir del modo de edición. Los Modificadores de terreno son visibles, pero no se pueden seleccionar ni editar.

Cuando la superficie esté esculpida, salga del modo de edición de objetos para volver al dibujo.

Los modificadores de terreno se vuelven a aplicar al modelado de terreno.

Esculpir la superficie del modelado de terreno

Añadir un vértice de superficie del modelado de terreno

Creación de un canal o berma en la superficie del modelado de terreno

Esculpir el terreno del modelado de terreno

Modo de edición de objetos

 

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